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Confronto diretto

RX 9060 XT LP vs RX 9070 XT

Specifiche reali, dati mancanti espliciti. Nessun vincitore deciso da un punteggio arbitrario.

Due GPU. Tutte le differenze.

VS
SpecificaAMD Radeon RX 9060 XT LP

2 divergenze nelle fonti

AMD Radeon RX 9070 XT

Fonti disponibili nella scheda

Identità e architettura
ArchitetturaRDNA 4RDNA 4.0
GenerazioneNavi IV(RX 9000)
Data riportata dalla fonte2025-12-172025-03-06
ChipNavi 44Navi 48
FonderiaTSMCTSMC
Processo produttivo4 nm4 nm
Transistor53,9 miliardi
Superficie chip199 mm²357 mm²
Memoria
Capacità memoria16 GB16 GB
Tipo memoriaGDDR6GDDR6
Memoria unificataNoNo
Banda memoria322,3 GB/s644,6 GB/s
Bus memoria128 bit256 bit
Clock memoria2.518 MHz2.518 MHz
Calcolo e potenza
Unità shader2.0484.096
Tensor Core NVIDIAN.A. (terminologia NVIDIA)N.A. (terminologia NVIDIA)
Unità ray tracing (vendor-specific)32 · AMD64 · AMD
Clock base3.050 MHz1.660 MHz
Clock boost3.130 MHz2.970 MHz
FP16 teorici97,32 TFLOPS
FP32 teorici25,64 TFLOPS48,66 TFLOPS
FP64 teorici1,52 TFLOPS
TDP dichiarato140 W304 W
InterfacciaPCIe 5.0 x16PCIe 5.0 x16
API e compatibilità
CUDA Compute CapabilityN.A. (terminologia NVIDIA)N.A. (terminologia NVIDIA)
DirectX12.2
Vulkan1.4
OpenGL4.6
OpenCL2.2
Shader model6.8

Benchmark Blender

Samples/minuto · più alto significa più rendering, non più FPS.

AMD Radeon RX 9060 XT LP

1.697,3mediana
P25
1.697,3
P75
1.697,3
Campione
1 test

Campione 1–4: disponibile in scheda, escluso dalle classifiche.

AMD Radeon RX 9070 XT

3.394,1mediana
P25
3.293,6
P75
3.459,4
Campione
232 test

Campione limitato: nessuna percentuale comparativa generale viene calcolata.

Dettagli del protocollo a12c3ce6d9f37253
Blender 5.2.0 LTS · HIP · Windows · schema v4
Scene e impronta del test: classroom,junkshop,monster|protocol:1828d6c67faa9938e90a3c8efb5259b002b9411ca5fe2fc303b798d1694eaa15

P25–P75 descrive la metà centrale dei risultati, non un intervallo di confidenza. Mediane separate per versione, backend, OS, scene e protocollo. Driver, temperature e configurazione possono influire. Fonte: Blender Open Data (CC0).

La capacità di calcolo teorica non misura gli FPS. Il TDP dichiarato non misura consumi reali. Memoria unificata e classi diverse non sono sempre confrontabili. Tensor Core è terminologia NVIDIA: N.A. sugli altri produttori non significa assenza di accelerazione AI. Le unità ray tracing sono vendor-specific e non vengono equiparate.