Confronto tecnico
RTX 4080 vs RTX 3080
Ada Lovelace e Ampere: due GPU desktop del 2022 e 2020 a confronto sui dati disponibili.
Pubblicazione editoriale autorizzata. La verifica manuale completa delle identità e dei contenuti GPU non è ancora conclusa; fonti e limiti dei dati sono riportati qui sotto.
Il punto centrale di questo confronto è il passaggio tra Ada Lovelace e Ampere: Ada Lovelace e Ampere. Il dato non determina da solo le prestazioni in un’applicazione.
NVIDIA GeForce RTX 4080 e NVIDIA GeForce RTX 3080 adottano rispettivamente Ada Lovelace e Ampere. La memoria dichiarata è 16 GB (GDDR6X) contro 10 GB (GDDR6X); il TDP è 320 W contro 320 W. Il TDP non è una misura del consumo durante una stessa attività.
Sono disponibili 22 protocolli Blender identici con almeno 10 submission per GPU. Mediana, P25, P75 e campione vengono confrontati separatamente per versione, backend, OS, scene e impronta del test; non si deducono FPS o un vincitore generale.
Differenze principali
- RTX 4080: Ada Lovelace; RTX 3080: Ampere.
- RTX 4080: 16 GB di VRAM; RTX 3080: 10 GB.
- RTX 4080: 716,8 GB/s di banda memoria; RTX 3080: 760,3 GB/s.
- RTX 4080: 48,74 TFLOPS FP32 teorici; RTX 3080: 29,77 TFLOPS.
Differenze dichiarate, non una classifica. FP32 teorici non equivalgono a FPS e il TDP non misura il consumo di uno stesso carico.
| Specifica | NVIDIA GeForce RTX 4080 Fonti disponibili nella scheda | NVIDIA GeForce RTX 3080 Fonti disponibili nella scheda |
|---|---|---|
| Identità e architettura | ||
| Architettura | Ada Lovelace | Ampere |
| Generazione | GeForce 40 | GeForce 30 |
| Data riportata dalla fonte | 2022-09-20 | 2020-09-01 |
| Chip | AD103 | GA102 |
| Fonderia | TSMC | Samsung |
| Processo produttivo | 5 nm | 8 nm |
| Transistor | 45,9 miliardi | 28,3 miliardi |
| Superficie chip | 379 mm² | 628 mm² |
| Memoria | ||
| Capacità memoria | 16 GB | 10 GB |
| Tipo memoria | GDDR6X | GDDR6X |
| Memoria unificata | No | No |
| Banda memoria | 716,8 GB/s | 760,3 GB/s |
| Bus memoria | 256 bit | 320 bit |
| Clock memoria | 1.400 MHz | 1.188 MHz |
| Calcolo e potenza | ||
| Unità shader | 9.728 | 8.704 |
| Tensor Core NVIDIA | 304 | 272 |
| Unità ray tracing (vendor-specific) | 76 · NVIDIA | 68 · NVIDIA |
| Clock base | 2.205 MHz | 1.440 MHz |
| Clock boost | 2.505 MHz | 1.710 MHz |
| FP16 teorici | 48,74 TFLOPS | 29,77 TFLOPS |
| FP32 teorici | 48,74 TFLOPS | 29,77 TFLOPS |
| FP64 teorici | 0,76 TFLOPS | 0,47 TFLOPS |
| TDP dichiarato | 320 W | 320 W |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| API e compatibilità | ||
| CUDA Compute Capability | 8.9 | 8.6 |
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader model | 6.8 | 6.8 |
Benchmark Blender
Samples/minuto · più alto significa più rendering, non più FPS.
NVIDIA GeForce RTX 4080
- P25
- 8.180,1
- P75
- 8.487,9
- Campione
- 181 test
NVIDIA GeForce RTX 3080
- P25
- 4.321,3
- P75
- 4.712,8
- Campione
- 475 test
Nel protocollo Blender 4.5.0 / OPTIX / Windows / ac0a03966ec7a3c8, la mediana di NVIDIA GeForce RTX 4080 differisce del 86,4% da NVIDIA GeForce RTX 3080. Il rapporto riguarda soltanto questa metrica misurata, non gli FPS.
Dettagli del protocollo ac0a03966ec7a3c8
P25–P75 descrive la metà centrale dei risultati, non un intervallo di confidenza. Mediane separate per versione, backend, OS, scene e protocollo. Driver, temperature e configurazione possono influire. Fonte: Blender Open Data (CC0).
Architetture, API e fonti
NVIDIA GeForce RTX 4080: Ada Lovelace. NVIDIA GeForce RTX 3080: Ampere. Tensor Core e CUDA Compute Capability sono termini NVIDIA; N.A. non significa assenza di accelerazione AI. Le unità ray tracing di produttori diversi non sono equivalenti.
37 campi con fonte; dettagli e data di acquisizione nella scheda.
46 campi con fonte; dettagli e data di acquisizione nella scheda.