Confronto tecnico
RTX 5070 vs RTX 4070
Blackwell 2.0 e Ada Lovelace: due GPU desktop del 2025 e 2023 a confronto sui dati disponibili.
Pubblicazione editoriale autorizzata. La verifica manuale completa delle identità e dei contenuti GPU non è ancora conclusa; fonti e limiti dei dati sono riportati qui sotto.
Il punto centrale di questo confronto è il passaggio tra Blackwell 2.0 e Ada Lovelace: Blackwell 2.0 e Ada Lovelace. Il dato non determina da solo le prestazioni in un’applicazione.
NVIDIA GeForce RTX 5070 e NVIDIA GeForce RTX 4070 adottano rispettivamente Blackwell 2.0 e Ada Lovelace. La memoria dichiarata è 12 GB (GDDR7) contro 12 GB (GDDR6X); il TDP è 250 W contro 200 W. Il TDP non è una misura del consumo durante una stessa attività.
Sono disponibili 10 protocolli Blender identici con almeno 10 submission per GPU. Mediana, P25, P75 e campione vengono confrontati separatamente per versione, backend, OS, scene e impronta del test; non si deducono FPS o un vincitore generale.
Differenze principali
- RTX 5070: Blackwell 2.0; RTX 4070: Ada Lovelace.
- RTX 5070: 250 W di TDP dichiarato; RTX 4070: 200 W.
- RTX 5070: 672 GB/s di banda memoria; RTX 4070: 504,2 GB/s.
- RTX 5070: GDDR7; RTX 4070: GDDR6X.
- RTX 5070: 30,87 TFLOPS FP32 teorici; RTX 4070: 29,15 TFLOPS.
Differenze dichiarate, non una classifica. FP32 teorici non equivalgono a FPS e il TDP non misura il consumo di uno stesso carico.
| Specifica | NVIDIA GeForce RTX 5070 Fonti disponibili nella scheda | NVIDIA GeForce RTX 4070 Fonti disponibili nella scheda |
|---|---|---|
| Identità e architettura | ||
| Architettura | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Generazione | GeForce 50 | GeForce 40 |
| Data riportata dalla fonte | 2025-03-04 | 2023-04-12 |
| Chip | GB205 | AD104 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Processo produttivo | 5 nm | 5 nm |
| Transistor | 31,1 miliardi | 35,8 miliardi |
| Superficie chip | 263 mm² | 294 mm² |
| Memoria | ||
| Capacità memoria | 12 GB | 12 GB |
| Tipo memoria | GDDR7 | GDDR6X |
| Memoria unificata | No | No |
| Banda memoria | 672 GB/s | 504,2 GB/s |
| Bus memoria | 192 bit | 192 bit |
| Clock memoria | 1.750 MHz | 1.313 MHz |
| Calcolo e potenza | ||
| Unità shader | 6.144 | 5.888 |
| Tensor Core NVIDIA | 192 | 184 |
| Unità ray tracing (vendor-specific) | 48 · NVIDIA | 46 · NVIDIA |
| Clock base | 2.325 MHz | 1.920 MHz |
| Clock boost | 2.512 MHz | 2.475 MHz |
| FP16 teorici | 30,87 TFLOPS | 29,15 TFLOPS |
| FP32 teorici | 30,87 TFLOPS | 29,15 TFLOPS |
| FP64 teorici | 0,48 TFLOPS | 0,46 TFLOPS |
| TDP dichiarato | 250 W | 200 W |
| Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| API e compatibilità | ||
| CUDA Compute Capability | 12.0 | 8.9 |
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader model | 6.8 | 6.8 |
Benchmark Blender
Samples/minuto · più alto significa più rendering, non più FPS.
NVIDIA GeForce RTX 5070
- P25
- 5.974,9
- P75
- 6.276,8
- Campione
- 796 test
NVIDIA GeForce RTX 4070
- P25
- 4.968,6
- P75
- 5.279,2
- Campione
- 206 test
Nel protocollo Blender 4.5.0 / OPTIX / Windows / ac0a03966ec7a3c8, la mediana di NVIDIA GeForce RTX 5070 differisce del 18,9% da NVIDIA GeForce RTX 4070. Il rapporto riguarda soltanto questa metrica misurata, non gli FPS.
Dettagli del protocollo ac0a03966ec7a3c8
P25–P75 descrive la metà centrale dei risultati, non un intervallo di confidenza. Mediane separate per versione, backend, OS, scene e protocollo. Driver, temperature e configurazione possono influire. Fonte: Blender Open Data (CC0).
Architetture, API e fonti
NVIDIA GeForce RTX 5070: Blackwell 2.0. NVIDIA GeForce RTX 4070: Ada Lovelace. Tensor Core e CUDA Compute Capability sono termini NVIDIA; N.A. non significa assenza di accelerazione AI. Le unità ray tracing di produttori diversi non sono equivalenti.
46 campi con fonte; dettagli e data di acquisizione nella scheda.