Intel · Scheda tecnica
Intel GMA 600
Intel GMA 600: architettura PowerVR SGX535. Nessun campione Blender con almeno 10 test compatibili disponibile. Alcuni valori presentano divergenze: consultare le fonti.
1 divergenze tra le fonti. I valori visualizzati seguono la priorità dell’importer, non una verifica manuale. Vedi i dettagli.
VRAM / memoria
—
TDP dichiarato
—
FP32 teorici
0,03 TFLOPS
Banda memoria
0 GB/s
Identità e architettura
- Architettura
- PowerVR SGX535
- Generazione
- GMA Graphics-T(GMA 600 IGP)
- Data riportata dalla fonte
- 2010-05-04
- Chip
- Lincroft
- Fonderia
- Intel
- Processo produttivo
- 45 nm
- Transistor
- 0,14 miliardi
- Superficie chip
- 62 mm²
Memoria
- Capacità memoria
- —
- Tipo memoria
- System Shared
- Memoria unificata
- No
- Banda memoria
- 0 GB/s
- Bus memoria
- —
- Clock memoria
- —
Calcolo e potenza
- Unità shader
- 32
- Tensor Core NVIDIA
- N.A. (terminologia NVIDIA)
- Unità ray tracing (vendor-specific)
- 0 · Intel
- Clock base
- 400 MHz
- Clock boost
- 400 MHz
- FP16 teorici
- —
- FP64 teorici
- —
- TDP dichiarato
- —
- Interfaccia
- PCIe 1.0 x16
API e compatibilità
- CUDA Compute Capability
- N.A. (terminologia NVIDIA)
- DirectX
- 10.1
- Vulkan
- —
- OpenGL
- 2.0
- OpenCL
- —
- Shader model
- 4.1
FP32 e FP16 sono capacità teoriche, non prestazioni nei giochi. «—» indica un dato assente. «N.A.» indica terminologia non applicabile, non assenza di accelerazione AI. I Tensor Core sono NVIDIA; le unità ray tracing hanno definizioni specifiche del produttore e non sono equivalenti automaticamente.
Benchmark Blender
Non ci sono test Blender associati con corrispondenza univoca a questa GPU.
Fonti e divergenze
Ogni specifica conserva fonte, data di acquisizione e confidenza del matching. La confidenza non è una certificazione della correttezza del valore.
FP32 teorici
0,03 (Open GPU DB, selezionato)
0,03 (GPU Ark specifications, alternativa)
Open GPU DB — 25 attributi selezionati
Mostra provenance campo per campo
| Specifica | Fonte | Acquisizione | Matching |
|---|---|---|---|
| Architettura | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| device_type | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Generazione | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Banda memoria | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Tipo memoria | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Memoria unificata | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| name | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Data riportata dalla fonte | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| DirectX | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| OpenGL | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Shader model | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Clock base | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Clock boost | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Interfaccia | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Chip | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Superficie chip | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Fonderia | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| FP32 teorici | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Processo produttivo | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Unità ray tracing (vendor-specific) | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Unità shader | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Tensor Core NVIDIA | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Transistor | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| status | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| vendor | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |