NVIDIA · Scheda tecnica
NVIDIA Quadro P4200 Mobile
NVIDIA Quadro P4200 Mobile: architettura Pascal, 8 GB di memoria GDDR5, TDP dichiarato di 100 W, CUDA Compute Capability 6.1 riportata dal dataset. Nessun campione Blender con almeno 10 test compatibili disponibile.
VRAM / memoria
8 GB
TDP dichiarato
100 W
FP32 teorici
7,35 TFLOPS
Banda memoria
224,4 GB/s
Identità e architettura
- Architettura
- Pascal
- Generazione
- Quadro Pascal-M(Px200)
- Data riportata dalla fonte
- 2018-02-21
- Chip
- GP104
- Fonderia
- TSMC
- Processo produttivo
- 16 nm
- Transistor
- 7,2 miliardi
- Superficie chip
- 314 mm²
Memoria
- Capacità memoria
- 8 GB
- Tipo memoria
- GDDR5
- Memoria unificata
- No
- Banda memoria
- 224,4 GB/s
- Bus memoria
- 256 bit
- Clock memoria
- 1.753 MHz
Calcolo e potenza
- Unità shader
- 2.304
- Tensor Core NVIDIA
- 0
- Unità ray tracing (vendor-specific)
- 0 · NVIDIA
- Clock base
- 1.418 MHz
- Clock boost
- 1.594 MHz
- FP16 teorici
- 0,12 TFLOPS
- FP32 teorici
- 7,35 TFLOPS
- FP64 teorici
- 0,23 TFLOPS
- TDP dichiarato
- 100 W
- Interfaccia
- MXM-B (3.0)
API e compatibilità
- CUDA Compute Capability
- 6.1
- DirectX
- 12.1
- Vulkan
- 1.4
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Shader model
- 6.8
FP32 e FP16 sono capacità teoriche, non prestazioni nei giochi. «—» indica un dato assente. «N.A.» indica terminologia non applicabile, non assenza di accelerazione AI. I Tensor Core sono NVIDIA; le unità ray tracing hanno definizioni specifiche del produttore e non sono equivalenti automaticamente.
Benchmark Blender
Non ci sono test Blender associati con corrispondenza univoca a questa GPU.
Fonti e divergenze
Ogni specifica conserva fonte, data di acquisizione e confidenza del matching. La confidenza non è una certificazione della correttezza del valore.
Open GPU DB — 34 attributi selezionati
Mostra provenance campo per campo
| Specifica | Fonte | Acquisizione | Matching |
|---|---|---|---|
| Architettura | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| device_type | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Generazione | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Banda memoria | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Capacità memoria | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Tipo memoria | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Memoria unificata | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| name | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Data riportata dalla fonte | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| CUDA Compute Capability | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| DirectX | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| OpenCL | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| OpenGL | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Shader model | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Vulkan | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Clock base | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Clock boost | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Interfaccia | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Chip | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Superficie chip | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Fonderia | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| FP16 teorici | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| FP32 teorici | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| FP64 teorici | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Bus memoria | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Clock memoria | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Processo produttivo | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Unità ray tracing (vendor-specific) | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Unità shader | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| TDP dichiarato | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Tensor Core NVIDIA | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Transistor | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| status | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| vendor | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
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