Confronto tecnico
RTX 3080 Ti vs RTX 3090
Ampere e Ampere: due GPU desktop del 2021 e 2020 a confronto sui dati disponibili.
Pubblicazione editoriale autorizzata. La verifica manuale completa delle identità e dei contenuti GPU non è ancora conclusa; fonti e limiti dei dati sono riportati qui sotto.
Il punto centrale di questo confronto è vram: 12 vs 24 GB di VRAM. Il dato non determina da solo le prestazioni in un’applicazione.
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti e NVIDIA GeForce RTX 3090 adottano rispettivamente Ampere e Ampere. La memoria dichiarata è 12 GB (GDDR6X) contro 24 GB (GDDR6X); il TDP è 350 W contro 350 W. Il TDP non è una misura del consumo durante una stessa attività.
Sono disponibili 26 protocolli Blender identici con almeno 10 submission per GPU. Mediana, P25, P75 e campione vengono confrontati separatamente per versione, backend, OS, scene e impronta del test; non si deducono FPS o un vincitore generale.
Differenze principali
- RTX 3080 Ti: 12 GB di VRAM; RTX 3090: 24 GB.
- RTX 3080 Ti: 912,4 GB/s di banda memoria; RTX 3090: 936,2 GB/s.
- RTX 3080 Ti: 34,1 TFLOPS FP32 teorici; RTX 3090: 35,58 TFLOPS.
Differenze dichiarate, non una classifica. FP32 teorici non equivalgono a FPS e il TDP non misura il consumo di uno stesso carico.
| Specifica | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Fonti disponibili nella scheda | NVIDIA GeForce RTX 3090 Fonti disponibili nella scheda |
|---|---|---|
| Identità e architettura | ||
| Architettura | Ampere | Ampere |
| Generazione | GeForce 30 | GeForce 30 |
| Data riportata dalla fonte | 2021-05-31 | 2020-09-01 |
| Chip | GA102 | GA102 |
| Fonderia | Samsung | Samsung |
| Processo produttivo | 8 nm | 8 nm |
| Transistor | 28,3 miliardi | 28,3 miliardi |
| Superficie chip | 628 mm² | 628 mm² |
| Memoria | ||
| Capacità memoria | 12 GB | 24 GB |
| Tipo memoria | GDDR6X | GDDR6X |
| Memoria unificata | No | No |
| Banda memoria | 912,4 GB/s | 936,2 GB/s |
| Bus memoria | 384 bit | 384 bit |
| Clock memoria | 1.188 MHz | 1.219 MHz |
| Calcolo e potenza | ||
| Unità shader | 10.240 | 10.496 |
| Tensor Core NVIDIA | 320 | 328 |
| Unità ray tracing (vendor-specific) | 80 · NVIDIA | 82 · NVIDIA |
| Clock base | 1.365 MHz | 1.395 MHz |
| Clock boost | 1.665 MHz | 1.695 MHz |
| FP16 teorici | 34,1 TFLOPS | 35,58 TFLOPS |
| FP32 teorici | 34,1 TFLOPS | 35,58 TFLOPS |
| FP64 teorici | 0,53 TFLOPS | 0,56 TFLOPS |
| TDP dichiarato | 350 W | 350 W |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| API e compatibilità | ||
| CUDA Compute Capability | 8.6 | 8.6 |
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader model | 6.8 | 6.8 |
Benchmark Blender
Samples/minuto · più alto significa più rendering, non più FPS.
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
- P25
- 5.054
- P75
- 5.412,3
- Campione
- 178 test
NVIDIA GeForce RTX 3090
- P25
- 5.196,9
- P75
- 5.522,5
- Campione
- 532 test
Nel protocollo Blender 4.5.0 / OPTIX / Windows / ac0a03966ec7a3c8, la mediana di NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti differisce del -2,1% da NVIDIA GeForce RTX 3090. Il rapporto riguarda soltanto questa metrica misurata, non gli FPS.
Dettagli del protocollo ac0a03966ec7a3c8
P25–P75 descrive la metà centrale dei risultati, non un intervallo di confidenza. Mediane separate per versione, backend, OS, scene e protocollo. Driver, temperature e configurazione possono influire. Fonte: Blender Open Data (CC0).
Architetture, API e fonti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: Ampere. NVIDIA GeForce RTX 3090: Ampere. Tensor Core e CUDA Compute Capability sono termini NVIDIA; N.A. non significa assenza di accelerazione AI. Le unità ray tracing di produttori diversi non sono equivalenti.
46 campi con fonte; dettagli e data di acquisizione nella scheda.
46 campi con fonte; dettagli e data di acquisizione nella scheda.