Confronto tecnico
RTX 4080 SUPER vs RTX 3080 Ti
Ada Lovelace e Ampere: due GPU desktop del 2024 e 2021 a confronto sui dati disponibili.
Pubblicazione editoriale autorizzata. La verifica manuale completa delle identità e dei contenuti GPU non è ancora conclusa; fonti e limiti dei dati sono riportati qui sotto.
Il punto centrale di questo confronto è fp32 teorici: 52,22 vs 34,1 TFLOPS FP32 teorici. La capacità FP32 teorica non misura prestazioni gaming, AI o compatibilità software.
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER e NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti adottano rispettivamente Ada Lovelace e Ampere. La memoria dichiarata è 16 GB (GDDR6X) contro 12 GB (GDDR6X); il TDP è 320 W contro 350 W. Il TDP non è una misura del consumo durante una stessa attività.
Sono disponibili 13 protocolli Blender identici con almeno 10 submission per GPU. Mediana, P25, P75 e campione vengono confrontati separatamente per versione, backend, OS, scene e impronta del test; non si deducono FPS o un vincitore generale.
Differenze principali
- RTX 4080 SUPER: 52,22 TFLOPS FP32 teorici; RTX 3080 Ti: 34,1 TFLOPS.
- RTX 4080 SUPER: 16 GB di VRAM; RTX 3080 Ti: 12 GB.
- RTX 4080 SUPER: 320 W di TDP dichiarato; RTX 3080 Ti: 350 W.
- RTX 4080 SUPER: 736,3 GB/s di banda memoria; RTX 3080 Ti: 912,4 GB/s.
- RTX 4080 SUPER: Ada Lovelace; RTX 3080 Ti: Ampere.
Differenze dichiarate, non una classifica. FP32 teorici non equivalgono a FPS e il TDP non misura il consumo di uno stesso carico.
| Specifica | NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Fonti disponibili nella scheda | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Fonti disponibili nella scheda |
|---|---|---|
| Identità e architettura | ||
| Architettura | Ada Lovelace | Ampere |
| Generazione | GeForce 40 | GeForce 30 |
| Data riportata dalla fonte | 2024-01-08 | 2021-05-31 |
| Chip | AD103 | GA102 |
| Fonderia | TSMC | Samsung |
| Processo produttivo | 5 nm | 8 nm |
| Transistor | 45,9 miliardi | 28,3 miliardi |
| Superficie chip | 379 mm² | 628 mm² |
| Memoria | ||
| Capacità memoria | 16 GB | 12 GB |
| Tipo memoria | GDDR6X | GDDR6X |
| Memoria unificata | No | No |
| Banda memoria | 736,3 GB/s | 912,4 GB/s |
| Bus memoria | 256 bit | 384 bit |
| Clock memoria | 1.438 MHz | 1.188 MHz |
| Calcolo e potenza | ||
| Unità shader | 10.240 | 10.240 |
| Tensor Core NVIDIA | 320 | 320 |
| Unità ray tracing (vendor-specific) | 80 · NVIDIA | 80 · NVIDIA |
| Clock base | 2.295 MHz | 1.365 MHz |
| Clock boost | 2.550 MHz | 1.665 MHz |
| FP16 teorici | 52,22 TFLOPS | 34,1 TFLOPS |
| FP32 teorici | 52,22 TFLOPS | 34,1 TFLOPS |
| FP64 teorici | 0,82 TFLOPS | 0,53 TFLOPS |
| TDP dichiarato | 320 W | 350 W |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| API e compatibilità | ||
| CUDA Compute Capability | 8.9 | 8.6 |
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader model | 6.8 | 6.8 |
Benchmark Blender
Samples/minuto · più alto significa più rendering, non più FPS.
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
- P25
- 8.014
- P75
- 8.532,4
- Campione
- 197 test
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
- P25
- 5.054
- P75
- 5.412,3
- Campione
- 178 test
Nel protocollo Blender 4.5.0 / OPTIX / Windows / ac0a03966ec7a3c8, la mediana di NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER differisce del 58,3% da NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. Il rapporto riguarda soltanto questa metrica misurata, non gli FPS.
Dettagli del protocollo ac0a03966ec7a3c8
P25–P75 descrive la metà centrale dei risultati, non un intervallo di confidenza. Mediane separate per versione, backend, OS, scene e protocollo. Driver, temperature e configurazione possono influire. Fonte: Blender Open Data (CC0).
Architetture, API e fonti
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER: Ada Lovelace. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: Ampere. Tensor Core e CUDA Compute Capability sono termini NVIDIA; N.A. non significa assenza di accelerazione AI. Le unità ray tracing di produttori diversi non sono equivalenti.
43 campi con fonte; dettagli e data di acquisizione nella scheda.
46 campi con fonte; dettagli e data di acquisizione nella scheda.